Guías

Guías y walkthroughs de Entropy

Tutoriales para la demo y el Acto 1 Early Access.

Última actualización:

Hub de guías Entropy

Bienvenido al hub de guías de Entropy. Punto de partida para el primer arranque, Draenog, combate táctico, contratación, recuperación tras permadeath y planificación del Acto 1 (Gloaming Isles).

Entropy (Lovely Hellplace / DreadXP) es un RPG táctico por turnos con hasta seis combatientes. Demo gratis ahora; Early Access el 18 de agosto de 2026 con dos pueblos y tres mazmorras.

Empieza aquí

Primeros pasos, Walkthrough de la demo, Fundamentos de combate.

Supervivencia

Filas, miembros, Pierce/Blunt, retraso de turno — con Reclutar mercenarios, Sobrevivir al permadeath y Puntería de miembros. Antes del 18 de agosto: Checklist de lanzamiento.

Exploración

Soul Moss y Soul Garden, Gloaming Isles Acto 1, Formación, Tier list de armas, Controles.

También: Hub Tier List, Hub Jugadores, Hub Herramientas, Hub Actualizaciones.

Profundización — Hub de guías Entropy · v1

Esta página del wiki Entropy profundiza « guides · index » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.

Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.

Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.

Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.

Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.

Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.

Cierre guides · index: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Hub de guías Entropy · v1 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.

Nota de sesión 1 (guides/index.mdx)

Prioridad 1 para « Resumen de guías »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por dónde empiezo?

Primeros pasos, Walkthrough y Fundamentos de combate.

¿La demo es el Acto 1?

No. Mira Demo vs Early Access.

¿Spoilers?

Primeros pasos es ligero; Walkthrough cubre el inicio.