Entropy Fecha de lanzamiento Early Access
18 de agosto de 2026 — Acto 1 Gloaming Isles.
Marca el calendario, wishlist, juega la demo. Con Hoja de ruta Early Access, Hub Actualizaciones, Demo vs Early Access, Primeros pasos, Walkthrough de la demo, Gloaming Isles Acto 1, Enlaces oficiales, Requisitos del sistema, FAQ, Hub Actualizaciones.
Profundización — Fecha de lanzamiento Early Access Entropy · v1
Esta página del wiki Entropy profundiza « updates · release-date » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.
Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.
Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.
Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.
Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.
Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.
Cierre updates · release-date: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Fecha de lanzamiento Early Access Entropy · v1 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.
Nota de sesión 1 (updates/release-date.mdx)
Prioridad 1 para « Fecha de lanzamiento »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.
Profundización — Fecha de lanzamiento Early Access Entropy · v2
Esta página del wiki Entropy profundiza « updates · release-date » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.
Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.
Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.
Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.
Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.
Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.
Cierre updates · release-date: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Fecha de lanzamiento Early Access Entropy · v2 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.
Nota de sesión 2 (updates/release-date.mdx)
Prioridad 2 para « Fecha de lanzamiento »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Fecha exacta?
18 de agosto de 2026 (EA Steam).
¿Consolas?
PC Steam primero; ver plataformas.
¿Sigue la demo?
Sí hasta nuevo aviso Steam.