Entropy Tier list de roles
Qué trabajos merecen tu oro limitado.
Los roles importan más que los nombres bajo permadeath. S: stun front, Pierce back, lanza. Con Formación, Planificador, Reclutar mercenarios, Tablón de reclutamiento, Tier list de armas, Armaduras y hechizos, Stats y perks, Sobrevivir al permadeath, Gloaming Isles Acto 1, Hub Tier List.
Profundización — Tier list de roles mercenarios · v1
Esta página del wiki Entropy profundiza « tier-list · mercenary-roles » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.
Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.
Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.
Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.
Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.
Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.
Cierre tier-list · mercenary-roles: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Tier list de roles mercenarios · v1 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.
Nota de sesión 1 (tier-list/mercenary-roles.mdx)
Prioridad 1 para « Roles mercenarios »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.
Profundización — Tier list de roles mercenarios · v2
Esta página del wiki Entropy profundiza « tier-list · mercenary-roles » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.
Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.
Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.
Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.
Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.
Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.
Cierre tier-list · mercenary-roles: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Tier list de roles mercenarios · v2 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.
Nota de sesión 2 (tier-list/mercenary-roles.mdx)
Prioridad 2 para « Roles mercenarios »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Lanza obligatoria?
No, pero S contra retaguardia enemiga.
¿Story siempre best?
Prácticos, no inmortales.
¿Multi-verbo?
Prefiérelos con oro justo.