Primeros pasos en Entropy
Del install en Steam a una formación estable.
Entropy te lanza a una función teatral en Draenog que en minutos se vuelve asalto demoníaco. Esta guía cubre qué es el juego, cómo instalar la demo gratis, qué implica la fecha de Early Access y las primeras decisiones que mantienen viva tu compañía tras el caos scriptado.
Qué estás jugando
Entropy es un RPG táctico postapocalíptico con mapa, pueblos explorables y combates por turnos al estilo JRPG. Lovely Hellplace firma la estética 3D retro; DreadXP publica. Mandas hasta seis personajes, contratas reemplazos y combates la incursión. Campaña en solitario en Steam PC.
Checklist de install y wishlist
- Abre las páginas de Steam de Entropy y Entropy Demo.
- Instala la demo para practicar antes del 18 de agosto de 2026.
- Añade a la wishlist el Early Access.
- Revisa Requisitos del sistema.
- Únete a los canales de Enlaces oficiales.
Prioridades de la primera hora
Trata la apertura como tutorial de sistemas disfrazado de teatro. Aprende filas, el retraso de turno de skills pesadas y acepta muertes tempranas. Luego posada, tablón, melee delante y distancia/magia detrás. Lee Fundamentos de combate antes de acumular armas.
El oro ya es supervivencia. Los activos gravan más el botín que la reserva. No contrates seis mercenarios caros en la hora uno. Un núcleo de cuatro suele aprender más rápido — ver Reclutar mercenarios y el Planificador.
Después del prólogo
- Ruta: Walkthrough de la demo
- Regla local: Soul Moss y Soul Garden
- Tras wipe: Sobrevivir al permadeath
- Equipo: Tier list de armas
- Cámara: Controles
Picos de poder de la demo
La demo entrega armas y magia antes que el retail. Recalibra con Demo vs Early Access.
Mentalidad Early Access
El Acto 1 es un cuarto de una estructura de tres actos. Anota formaciones, reporta bugs y revisa el Hub Actualizaciones. Tono: Reseña de la demo.
Sigue con Formación y pelea con intención.
Profundización — Guía Primeros pasos Entropy · v1
Esta página del wiki Entropy profundiza « guides · getting-started » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.
Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.
Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.
Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.
Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.
Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.
Cierre guides · getting-started: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Guía Primeros pasos Entropy · v1 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.
Nota de sesión 1 (guides/getting-started.mdx)
Prioridad 1 para « Primeros pasos »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Entropy es gratis?
La demo sí. El Early Access del 18 de agosto de 2026 es de pago y subirá hacia el 1.0.
¿Esperar al 1.0?
Si rechazas actos incompletos, sí. Si quieres Draenog y pueblos del Acto 1 ahora, el EA es la entrada.
¿Qué leer después?
Walkthrough de la demo, Fundamentos de combate y Reclutar mercenarios.