Herramientas Entropy
Planifica la company y compara demo/EA.
Hijos: Planificador, Demo vs Early Access. Con Formación, Hub de guías, Hub Tier List, Fecha de lanzamiento, Hoja de ruta Early Access, Primeros pasos, Sobrevivir al permadeath, Hub Jugadores, Hub Enlaces.
Profundización — Hub herramientas Entropy · v1
Esta página del wiki Entropy profundiza « tools · index » para la demo y el Early Access del 18 de agosto de 2026. El objetivo es alinear compañía, lectura de armadura y disciplina de wipe — no rellenar.
Bajo permadeath, cada contrato caro y cada skill pesada cambia el tempo. Anota qué enemigos rompen el plan A, quién cae primero y cuánto oro queda tras el impuesto mercenario. Cruza combate, recluta y formación antes de otro dungeon de Gloaming Isles.
Acto 1: dos pueblos y tres dungeons (~¼). Los sistemas cambiarán ~un año de EA; recalibra armas / roles / armaduras tras parches grandes.
Checklist: cobertura stun / Pierce / Blunt; reserva; mejor gear en el enabler; aborta si el fight no es legible; vuelve a hubs de herramientas y updates.
Si vienes de la demo, no asumas el mismo power spike. Cada pueblo es un reset económico parcial. Los enlaces cierran huecos de rol.
Solo, sin co-op: compañía frágil, no raid público. Reporta bugs por canales oficiales y vuelve tras cada build mayor.
Cierre tools · index: documenta una lección única de la última sesión (enemigo, wipe o contrato) — Hub herramientas Entropy · v1 solo sirve si la nota sobrevive al cansancio.
Nota de sesión 1 (tools/index.mdx)
Prioridad 1 para « Resumen herramientas »: valida un solo objetivo medible antes de la siguiente salida y archiva el resultado (victoria, retreat o wipe) en tu cuaderno de compañía.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué herramienta primero?
Planificador si reclutas; comparativa si dudas demo/EA.
¿Sustituye guías?
No — las complementa.
¿Al día Acto 1?
Sí tras cada patch note.