Tier lists Entropy
Classements précoces armes, rôles, armures et sorts.
Ces listes classent outils et rôles de la démo et des systèmes Early Access décrits. Pas un bilan 1.0 final.
Enfants : Tier list des armes, Tier list des rôles, Armures et sorts.
S = fort répété ; A = niche excellente ; B = filler post-wipe ; C = situationnel. On pèse la fiabilité sous permadeath. Avant reshuffle : Bases du combat, Formation, Planificateur. MàJ Acte 1 : Feuille de route Early Access, Date de sortie, Stats et perks.
Lecture approfondie — Hub Tier List Entropy · v1
Cette page du wiki Entropy développe le sujet « tier-list · index » pour préparer la démo et l’Early Access du 18 août 2026. L’enjeu : aligner décisions de compagnie, lecture d’armure et discipline de wipe — pas remplir des quotas.
Sous permadeath, chaque embauche chère et chaque skill lourde change le tempo de tour. Notez quels ennemis cassent le plan A, quels alliés tombent en premier, et quel or reste après la taxe mercenaire. Reliez combat, recrutement et formation avant d’ouvrir un donjon des Gloaming Isles.
L’Acte 1 offre deux villes et trois donjons (~¼ du jeu). Les systèmes bougeront pendant ~un an d’EA : gardez des notes après chaque patch et recalibrez armes / rôles / armures quand la balance bouge.
Checklist : couverture stun / Pierce / Blunt ; réserve de recrues ; best gear sur l’enableur ; abort si le fight n’est plus lisible ; retour hubs outils et mises à jour.
Si vous arrivez de la démo, ne supposez pas le même power spike précoce. Chaque ville est un reset économique partiel. Les liens de cette page ferment les trous de rôle restants.
Jeu solo, sans co-op : la fantasy est la compagnie fragile. Signalez les bugs via Steam / Discord officiels, puis revenez ici après un build majeur.
Clôture tier-list · index : notez une leçon unique de la dernière session (ennemi, wipe ou hire) avant de quitter — Hub Tier List Entropy · v1 ne sert que si la note survit à la fatigue.
Note de session 1 (tier-list/index.mdx)
Priorité 1 pour « Aperçu Tier Lists » : validez un seul objectif mesurable avant la prochaine sortie, puis archivez le résultat (victoire, retreat ou wipe) dans votre carnet de compagnie.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Démo ou EA ?
Surtout démo, extrapolé ; notes Acte 1 sur les pages enfants.
Pourquoi l’économie ?
Les mercenaires taxent le butin.
Ça changera ?
Oui pendant ~un an d’EA.