Entropy Soul Moss et Soul Garden
Quand l’acier ne suffit plus contre les esprits.
Le Soul Garden impose une règle locale : les fantômes ignorent l’acier sans Soul Moss scrapé sur des escargots humanoides.
Atteignez la zone via Walkthrough de la démo. Battez les escargots (Blunt utile), scrapez, puis affrontez les esprits avec stun et rangs — Bases du combat. Sous-level : Recruter des mercenaires. Réserve : Survivre au permadeath. Gear : Tier list des armes, Armures et sorts. Caméra dense : Contrôles. Suite : Gloaming Isles Acte 1.
Lecture approfondie — Guide Soul Moss et Soul Garden · v1
Cette page du wiki Entropy développe le sujet « guides · soul-moss-soul-garden » pour préparer la démo et l’Early Access du 18 août 2026. L’enjeu : aligner décisions de compagnie, lecture d’armure et discipline de wipe — pas remplir des quotas.
Sous permadeath, chaque embauche chère et chaque skill lourde change le tempo de tour. Notez quels ennemis cassent le plan A, quels alliés tombent en premier, et quel or reste après la taxe mercenaire. Reliez combat, recrutement et formation avant d’ouvrir un donjon des Gloaming Isles.
L’Acte 1 offre deux villes et trois donjons (~¼ du jeu). Les systèmes bougeront pendant ~un an d’EA : gardez des notes après chaque patch et recalibrez armes / rôles / armures quand la balance bouge.
Checklist : couverture stun / Pierce / Blunt ; réserve de recrues ; best gear sur l’enableur ; abort si le fight n’est plus lisible ; retour hubs outils et mises à jour.
Si vous arrivez de la démo, ne supposez pas le même power spike précoce. Chaque ville est un reset économique partiel. Les liens de cette page ferment les trous de rôle restants.
Jeu solo, sans co-op : la fantasy est la compagnie fragile. Signalez les bugs via Steam / Discord officiels, puis revenez ici après un build majeur.
Clôture guides · soul-moss-soul-garden : notez une leçon unique de la dernière session (ennemi, wipe ou hire) avant de quitter — Guide Soul Moss et Soul Garden · v1 ne sert que si la note survit à la fatigue.
Note de session 1 (guides/soul-moss-soul-garden.mdx)
Priorité 1 pour « Guide Soul Moss » : validez un seul objectif mesurable avant la prochaine sortie, puis archivez le résultat (victoire, retreat ou wipe) dans votre carnet de compagnie.
Lecture approfondie — Guide Soul Moss et Soul Garden · v2
Cette page du wiki Entropy développe le sujet « guides · soul-moss-soul-garden » pour préparer la démo et l’Early Access du 18 août 2026. L’enjeu : aligner décisions de compagnie, lecture d’armure et discipline de wipe — pas remplir des quotas.
Sous permadeath, chaque embauche chère et chaque skill lourde change le tempo de tour. Notez quels ennemis cassent le plan A, quels alliés tombent en premier, et quel or reste après la taxe mercenaire. Reliez combat, recrutement et formation avant d’ouvrir un donjon des Gloaming Isles.
L’Acte 1 offre deux villes et trois donjons (~¼ du jeu). Les systèmes bougeront pendant ~un an d’EA : gardez des notes après chaque patch et recalibrez armes / rôles / armures quand la balance bouge.
Checklist : couverture stun / Pierce / Blunt ; réserve de recrues ; best gear sur l’enableur ; abort si le fight n’est plus lisible ; retour hubs outils et mises à jour.
Si vous arrivez de la démo, ne supposez pas le même power spike précoce. Chaque ville est un reset économique partiel. Les liens de cette page ferment les trous de rôle restants.
Jeu solo, sans co-op : la fantasy est la compagnie fragile. Signalez les bugs via Steam / Discord officiels, puis revenez ici après un build majeur.
Clôture guides · soul-moss-soul-garden : notez une leçon unique de la dernière session (ennemi, wipe ou hire) avant de quitter — Guide Soul Moss et Soul Garden · v2 ne sert que si la note survit à la fatigue.
Note de session 2 (guides/soul-moss-soul-garden.mdx)
Priorité 2 pour « Guide Soul Moss » : validez un seul objectif mesurable avant la prochaine sortie, puis archivez le résultat (victoire, retreat ou wipe) dans votre carnet de compagnie.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Pourquoi zéro dégâts sur les fantômes ?
Il faut du Soul Moss avant de les blesser correctement.
Où sont les escargots ?
Dans/autour de la forêt du Soul Garden près de Draenog.
Moss ailleurs ?
Réactif clé du jardin en démo ; l’EA peut ajouter d’autres règles locales.